Um introdução à Programação Orientada a Objetos em C++ (parte III)

« Leia a parte II Funções membro É ótimo saber que já conseguimos declarar algumas variáveis. A questão, agora, é como fazer um bom uso delas? A resposta está nas funções. No C++ classes podem ter funções membro – que são declaradas de modo similar às variáveis membro. Vamos usar um exemplo para dar uma … Continuar lendo Um introdução à Programação Orientada a Objetos em C++ (parte III)

Uma introdução à Programação Orientada a Objetos em C++ (parte II)

« Leia a parte I O que você precisa ter e para quem estamos escrevendo Vai contra os nossos princípios obrigar as pessoas a comprar software ou hardware novo apenas para aprender coisas novas. Por isto, todo o artigo é baseado em softwares livres que podem ser baixados legalmente e gratuitamente da Internet. Desta forma, … Continuar lendo Uma introdução à Programação Orientada a Objetos em C++ (parte II)

Uma introdução à Programação Orientada a Objetos em C++ (Parte I)

Introdução Este “curto” artigo tem o objetivo de dar um pontapé inicial para quem deseja obter uma introdução à programação orientada a objetos. O uso da linguagem C++ é mais ou menos casual, aqui. A abreviatura do conceito em inglês é OOP, enquanto em portuguẽs é comum usar POO. O problema é que poo, em … Continuar lendo Uma introdução à Programação Orientada a Objetos em C++ (Parte I)

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